兵种的获取主要通过城池招募、特殊地点探索以及战斗缴获三种主要途径。基础兵种如重步兵、弓兵等可在占领城池后直接通过内政菜单招募,而高阶兵种如神剑禁卫、狻猊铁骑等需通过兵种进阶或特殊兵符解锁。兵符的获取方式包括打捞沉船、击败野外势力、参与比武大会或访问聚宝洞府等随机事件。部分特殊兵种如龙炮侍卫仅能通过仙人商店或特定据点掉落获得,需长期探索积累。
兵种进阶是提升战力的核心手段,需通过战斗积累经验值。例如重步兵在等级6时进阶为神刀兵,等级10后可转为神剑禁卫。远程兵种如弩兵需优先击杀敌方单位以加速升级,而骑兵类兵种依赖冲锋杀敌效率。需注意兵种经验仅通过千人战中士兵的实际击杀获取,武将单独击杀不计算在内。高阶兵种属性显著提升,但需合理搭配避免被克制,例如三阶神剑禁卫虽强力却仍受骑兵压制。
沉船打捞需占领港口后反复尝试,利用存档读档机制提高效率;野怪如虎王、水妖皇击败后有概率掉落稀有兵符;比武大会连续夺冠可挑战圣兽获取奖励。聚宝洞府随机出现时需携带充足资金,其出售的兵符如木铜铃可直接招募精锐单位。桃源仙乡等隐藏地点需占领特定城池后触发,建议优先控制武陵区域以开启相关事件。
兵种相克机制直接影响实战表现,需根据敌方配置灵活调整。刀兵系克制远程单位但畏惧骑兵,枪兵可反制骑兵却弱于刀兵,弩兵远程优势显著但需避免近身。特殊兵种如藤甲兵防御出众却惧火系技能,尸兵免疫弓箭但移动缓慢。建议组建混合兵团,以前排抗伤、后排输出的基础阵型为主,辅以器械兵种针对城防。后期可专注培养三阶兵种,但需注意其升级周期较长。
资源分配与长期规划是稳定获取兵种的关键。初期应优先建设农田、伐木场保证兵力维持,中期集中攻略港口和山寨以获取特殊兵符。武将特性如统帅可强化对应兵种属性,需与部队类型匹配。内政阶段需定期巡查城池和野外据点,避免遗漏随机事件。高阶兵种成型后可通过快速扩张压制敌对势力,但需防范多线作战导致的资源短缺。