在永劫无间的单排模式中,加分机制并非单纯依赖排名或击杀数,而是由表现分、击杀分与排名分共同构成。表现分涵盖支援队友、祭拜、完成任务等互动行为,甚至拉队友复活也能提升评分。击杀分受排名修正影响,例如决赛圈的击杀价值更高,而排名分则与存活名次直接相关。0击杀进入前五或低击杀高伤害也能避免掉分。玩家需在刚枪与运营间找到平衡,既要保证存活,又需通过合理战斗行为积累综合评分。
英雄与武器的选择是单排加分的核心策略,迦南、顾清寒、无尘等角色因高机动性或生存能力成为主流。例如迦南的追魂和寂静暗刑可实现快速位移和隐身,既能规避混战又能创造偷袭机会。武器方面,长枪和太刀因其1v1强势特性被优先推荐,长枪的龙王破连招和太刀的迅捷普攻适合单挑,而远程武器如连弩可用于消耗对手护甲。魂玉搭配需注重功能性,如空弹可替代远抗属性,而狗粮专家能提升续航。
地图运营与战斗技巧决定了能否稳定上分。开局跳点应避开主战场,选择高资源区外围快速搜刮后转战核心区域劝架。中期需灵活运用地形,例如利用蘑菇、树木等障碍物规避远程攻击,或通过钩索抢占高地视野。决赛圈优先占据制高点,若被夹击则集中火力攻击一侧队伍。战斗中,掌握振刀时机和闪避蓄力(滑步取消后摇)可大幅提升生存率,而苟活并非完全避战,需通过有限交锋积累伤害和击杀数据。