第三季的主线任务依然以剧情推进为主,玩家需前往快乐101营地的商会大楼寻找任务板。从直升机降落点进入后,左手墙角贴有公告栏的墙面即为任务接取处。这里不仅是主线任务的起点,也是部分特别任务的触发点。当玩家达到庄园5级后,基建系统解锁,可在商会任务板旁接取公路建设任务,通过铺设高速公路解锁自动驾驶功能。支线任务则散落于各大地图,例如秋日森林的狩猎任务、沙石堡的佣兵通讯仪收集、白树高地的帝国军牌搜寻等,需与地图内的NPC互动触发。
第三季的革新之处在于打破固定任务模式,引入了特别任务和周常任务。特别任务会随机出现在特定区域,例如玩家在探索茅斯沼泽时可能突然收到修复通讯设备的限时任务,完成后可获得稀有装备。周常任务则通过营地日程系统发布,每周一刷新,涵盖资源采集、感染者歼灭等主题,逾期未完成则奖励失效。无缝大地图的设计让任务更具连贯性,例如从亚述草滩到红杉镇的公路建设需要多名玩家协作,而跨区域探索时触发的漂流瓶任务或神秘藏宝图则依赖随机事件机制。
第三季的任务设计强调资源管理与环境适应。采集类任务需根据地图生态调整策略:在圣托帕尼需潜水收集伊乐藻,而在多贝雪山则要抵御严寒挖掘黑曜石。战斗任务同样考验应变能力,如莱文市的未知幼虫卵收集要求玩家在感染者围攻中精准操作。悬赏任务被替换为援助任务,玩家需在日程界面接取,但NPC位置随机刷新,例如护送陆行器或寻找丢失物品可能耗费大量时间。这种机制迫使玩家在任务收益与时间成本间做出权衡,例如优先完成奖励经验值更高的黎明区拍摄任务。