雷枪少年的核心技能是他的被动,多段跳让他有很高的机动性,能实现快速上楼操作,最高能直接跳一些三层建筑的窗户,还能用来无伤跳车,这让他完全不输于闪电尖兵和火箭小子。在房区作战中他也有着自身独特的优势,因为多段跳是一个段CD充能类技能,它比普通条跳跃会跳得更高,跳跃距离也会更远,玩家只要算好时间,平地起跳就能做到最多四次的空中跳跃。
依赖这个机制能打出空中左右横拉腰射、后撤步拉身位以及空中人机步等三种快速变向的对枪操作,让敌人很难跟枪。不过有一点要注意,就是当他做出了拉栓动作时是无法使用多段跳的,多段跳其实还有一种玩法,就是利用地形打出信息差。比方说基站这种有两扇门的建筑,就能采取打一枪换一个地方的策略,通过多段跳转移位置,偷袭敌人背后,敌人如果根据跳跃的脚步声判断出玩家的所在位置,就掏出秘密武器雷枪,释放雷枪后所生成的减速力场的噪声,很容易就能规避跳跃声,让敌人无法察觉到你的具体位置。
在学区房这类多楼层的房型中,同样能利用多段在各楼层之间轻松的穿梭,完全不用担心被敌人卡楼梯的问题,至于一些常规的六人点位,他也很容易驾驭。比如说超体中心圆盘下面或者是海岛的树等,对于多段跳运用的熟练程度决定了玩家玩雷枪少年的高度。他还有两个主动技能,分别是雷枪和雷暴,雷枪最远释放距离距离大概是两百米,打中敌人后会造成四十点伤害,能无视护甲和打中水下的敌人,该技能前摇会有声音,四十米之内的敌人可能会有所察觉。因此在实战中很少有机会可以完全的命中敌人,玩家没有必要贪这四十点的伤害,利用雷枪插入地形所产生的减速力场才是关键。
雷枪的力场范围是半径两点五米左右的球状区域,能直接穿透墙面,在实战中与敌人进行缠斗时可以朝着楼道、窗口等地点丢出雷枪。雷暴的最大施法距离是一百二十米,该技能打中车辆后,车辆会短暂失控,同时还能给潜水的敌人带来伤害,但仅限于浅摊,雷暴无法对深水区释放。雷暴还可以用来探测烟雾弹中敌人的大致方位,该技能的伤害判定时间是七秒钟,在这期间如果离开了雷暴区域会重新计时。