自然奇观是地图上随机生成的独特地貌,能为文明发展提供显著加成。开发自然奇观的核心在于早期探索定位、合理规划城市布局以及针对性利用其特殊效果。自然奇观通常为相邻单元格提供高额食物、生产力、科技或文化收益,部分还能为特定区域(如圣地)提供额外相邻加成。优先派遣侦察单位探索地图,尤其在游戏初期,发现自然奇观不仅能获得时代分数,还能为后续城市选址提供战略依据。
开发自然奇观需结合其类型与地形特性。大堡礁等海岸奇观适合海洋文明,而罗赖马山等山地奇观则能为学院区域提供高额科技加成。城市应尽可能建在自然奇观2格范围内,以确保能充分利用其产出。部分奇观如帕依提提提供大量文化和金币,需优先纳入城市工作范围;而乞力马扎罗山等则通过地形加成间接提升军事单位能力。自然奇观所在单元格通常无法建造改良设施,但其相邻单元格仍可开发。
圣地、学院等区域应优先靠近自然奇观以获取相邻加成,例如多佛白崖为相邻单元格+4魅力值,适合搭配国家公园或海滨度假区。工业区则需远离自然奇观,避免降低其吸引力。宗主城邦康提的遗物奖励机制进一步放大了自然奇观的探索价值,因此早期派遣使者至康提能加速文化胜利进程。部分自然奇观如火山口湖可提供淡水,解决沙漠或冻土城市的住房问题。
后期可通过自然学家建造国家公园进一步提升奇观价值。国家公园要求4格菱形区域包含自然奇观或高魅力地块,且必须属于同一城市。开发时需提前保留相关地块,避免被矿山等降低魅力的设施占用。自然奇观的旅游业绩加成在文化胜利中至关重要,尤其在解锁文物保护政策后,其文化输出能力会显著增强。若追求科技胜利,则需优先开发加拉帕戈斯群岛等提供科研加成的奇观。