推塔是决定胜负的核心机制,胜负判定完全取决于哪一方率先摧毁敌方基地,而非击杀数量。掌握高效的推塔策略至关重要。职业选择上应优先考虑高爆发伤害技能的角色,例如龙灵的太极或异能者的烈焰冲击,这类技能能在短时间内对防御塔造成大量伤害。同时需避免选择多段低伤害技能,因其输出效率远不如单次高伤技能。团队中建议搭配狼人等具备强位移和生存能力的职业,既能牵制敌人又能为推塔创造机会。
当角色处于空蓝状态时,普通攻击对防御塔的伤害微乎其微,应主动撤离战场等待技能冷却或寻找补给品。若血量与蓝量同时见底,建议直接送塔复活以节省时间,比等待自然回复更有效率。在推塔过程中遭遇敌方防守时,必须立即切换目标优先驱赶敌人,使用强制位移技能如异能者的流光将对手推开,确保队友能持续输出防御塔。
推塔队伍应分为牵制组和拆塔组,前者负责吸引敌方火力并将其带离关键区域,后者则专注摧毁防御塔。若敌方持续骚扰,可采用调虎离山策略,由部分成员引诱对手远离战场,其余成员趁机推进。防守方则需以破坏敌方节奏为核心,通过控制技能打断推塔动作,避免过度纠缠于击杀,始终以保护己方防御塔为最终目的。
高伤害技能应集中用于防御塔而非小兵,同时保留至少一个控制技能应对突发状况。神兽技能的眩晕效果可作为关键控制手段,在敌方集结防守时释放以创造输出窗口。当敌方防御塔血量低于30%时,可采取换命强拆策略,即使全员阵亡只要摧毁防御塔仍能取得战略优势。随时观察小地图预判敌方动向,在对方回防前提前撤离或布置埋伏。推塔过程中要频繁使用脱离战斗机制,通过短暂撤退重置仇恨再重新切入。防御塔的仇恨机制可被利用,通过轮流抗塔延长推进时间。