夜灵甲(Revenant)是一款以灵煞(Sentient)技术为核心设计的战甲,其技能机制与夜灵平原的灵煞生物高度关联。夜灵甲拥有独特的生命吸取、群体控制和高爆发输出能力,尤其擅长应对高密度敌人场景。其技能组合包括奴役敌人、反射伤害、无敌位移和范围激光攻击,综合性能全面且适应性强。
夜灵甲的获取流程较为特殊,需通过地球夜灵平原的系列任务解锁。玩家需先提升赛特斯阵营夜羽声望至观察者级别,随后从NPC娜卡处购买任务道具迷失者的面具。在夜灵平原夜晚时段装备面具进入地图,触发任务并完成多阶段挑战,最终击败徘徊亡魂魅影获取总蓝图。部件蓝图则需通过平原赏金任务掉落,建议优先收集部件再推进任务线以提升效率。由于任务依赖平原昼夜循环机制,合理规划游戏时间可减少等待消耗。
技能方面,夜灵甲的核心优势在于技能联动性。一技能奴役意志可转化敌人为仆从,仆从死亡后生成能量柱造成持续伤害;二技能催眠外肤提供次数型无敌效果,并能反射伤害与控制敌人;三技能精华掠夺赋予无敌位移并吸取生命与护盾;四技能死亡之舞释放多道激光横扫战场。这些技能可通过组合实现多种战术,例如奴仆配合精华掠夺快速恢复生存能力,或利用催眠外肤增强高指数挑战中的容错率。
强度类MOD可提升奴仆伤害与生命吸取比例,持续类MOD延长控制与无敌时间,效率类MOD优化能量消耗。由于夜灵甲技能范围固定,范围类MOD收益较低,通常不作为优先选择。部分玩家会移植其他战甲技能替代二技能,以适配特定战斗场景。实战中需灵活切换技能组合,例如在生存任务中优先维持催眠外肤层数,而在歼灭任务中侧重死亡之舞的清场效率。夜灵甲在游戏中的定位偏向全能型战甲,既能单人应对高强度任务,也可在团队中提供控场与输出支持。由于获取过程涉及多阶段任务与资源收集,建议提前准备赛特斯声望材料及平原专属资源以缩短制作周期。