战役模式一直是核心玩法。游戏有多个官方战役和大量玩家自制地图,每个战役都有独特场景和玩法特点。从官方战役来看,死亡中心、黑色狂欢节、沼泽激战、教区都是非常值得体验的内容,它们分别以购物中心、游乐园、沼泽地带和新奥尔良城区为舞台,带来截然不同的战斗节奏和环境氛围。
死亡中心战役以购物中心为核心场景,昏暗的商场走廊和突然爆发的尸潮形成强烈压迫感。黑色狂欢节则充满嘉年华的喧嚣与混乱,游乐设施和舞台灯光营造出独特的视觉体验。沼泽激战将战场转移到潮湿的沼泽区域,水中行动迟缓的特性让战斗策略需要调整。教区作为最终战役,从加油站到军事隔离区的流程充满戏剧张力,特别是桥梁轰炸的终局场景令人印象深刻。
除了官方战役,创意工坊里还有大量优质第三方地图值得尝试。这些玩家自制战役往往具有更丰富的剧情和创意机关,比如充满东方元素的紫禁城地图,或是还原经典恐怖电影场景的改编作品。部分高难度三方图如绝望苦难系列,适合追求挑战的老玩家。选择战役时可以根据队伍人数和配合程度来挑选,四人组队可以尝试专家难度的官方战役,而单人游玩则更适合线性流程明确的自制地图。