战机根据尺寸分为大、中、小三类,这一分类直接影响其搭载母舰的选择与战场定位。大型战机通常指轰炸机或重型攻击机,如维塔斯B010等离子能量弹轰炸机,其特点是高单发伤害和长冷却时间,适合针对主力舰船;中型战机多为多功能攻击机或拦截机,例如孢子A404轻型战斗机,兼顾对空对舰能力;小型战机则以侦察机或轻型拦截机为主,侧重机动性与辅助功能。分辨时需观察战机属性面板中的规格标注或载机需求,大型战机往往需要航母或战巡级舰船搭载,而中小型战机可适配驱逐舰或巡洋舰的机库。
战机的武器系统与战斗序列也能间接反映其尺寸。大型战机通常配备高伤害单体武器,如维塔斯B010的等离子轰炸系统,攻击序列优先锁定巡洋舰或战列舰;中型战机武器多为脉冲能量或实弹连发,攻击序列覆盖战机与护航艇;小型战机则侧重防空或侦察,武器以速射炮或干扰装置为主。通过分析武器单发伤害、攻击间隔及目标优先级,可推断战机属于反大型舰船的重型单位,还是针对空中目标的轻型单位。
动力系统参数是分辨战机尺寸的另一关键。大型战机因体积与重量限制,基础机动性普遍较低,但可能配备增强闪避的策略技能弥补缺陷;中型战机平衡速度与火力,常带有突进或追击类策略;小型战机机动性最优,但生存能力较弱。需注意部分子型号会改变原始尺寸特性,例如装甲型战机可能牺牲速度换取护甲,需结合载机需求重新判断。
实战中战机尺寸差异会直接影响舰队编组策略。大型战机适合作为核心输出,但需搭配防空舰船保护;中型战机可组成混合编队,执行多目标打击任务;小型战机更适合侦查或骚扰。玩家应避免将不同尺寸战机混编于同一舰载机库,否则可能因攻击节奏差异降低整体效率。通过舰船蓝图中的载机类型限制,可快速筛选适配当前舰队的战机尺寸。