打架有优势,首先得选对文明。西班牙、匈奴、埃及和德国这几个文明在前期打架特别厉害,西班牙的剑士和弓箭手战斗力强,还有征服者加成,能快速扩张地盘。匈奴的冲锋战士生命值和攻击力都很高,适合正面硬刚。埃及的战车和攻城车能远程近战双重打击,德国的坦克和飞机科技优势明显,能精准摧毁敌方防线。
选择合适的战场很重要,优先找敌方防守薄弱的地形,比如河流或森林地带,这样能减少自己的损失。资源也得合理分配,别浪费在没用的地方,多造兵营和攻城器械。主力部队要集中部署,别分散火力,否则容易被逐个击破。间谍也能派上用场,破坏敌方的攻城器械或者诱骗他们的部队离开防线。
打架时别只盯着一个目标猛攻,那样容易被敌方援军包围。最好分散攻击多个目标,让对手顾此失彼。高攻击力或高机动性的部队适合打头阵,快速突破防线。如果敌方城市有城墙,记得带攻城器械,不然打起来特别费劲。打架时多观察敌方动向,发现情况不对就赶紧撤,保存实力才能持续输出。
科技能提升部队的战斗力,比如研发马镫科技解锁骑兵单位,或者升级攻城武器。外交也很重要,和其他文明搞好关系,避免多线作战。如果有盟友,可以联手对付强敌,分担压力。打架虽然爽,但别贪心,适可而止,否则资源耗尽反而拖累自己的发展。多利用地形加成,比如丘陵防守时更有优势。掠夺敌方农田和矿场能回血,还能削弱对手的经济。