首先得把城市建设安排得明明白白。咱们得记住农业、商业和军事这三块要均衡发展,千万别只顾着埋头种田或者疯狂爆兵。粮食和金钱是发展的基础,但没兵的话连家门口的野地都打不过。建议前期先把资源产量搞上去,等温饱问题解决了再考虑扩军的事儿。建筑升级顺序也有讲究,城主府和校场优先级最高,毕竟这关系到你能带多少队伍出门打架。
打仗这事儿可不能光靠蛮力,得学会用脑子。兵种克制是基本功,骑兵克弓箭手但怕枪兵,这些基础规则得烂熟于心。出门打架前记得先派侦察兵看看对面啥阵容,知己知彼才能百战百胜。攻城时候更得讲究策略,主力部队和补刀队要配合好,算准时间差让两支部队能无缝衔接。找个靠谱的联盟也很重要,大家一起行动比单打独斗强多了,盟友能帮你牵制敌人还能及时支援。
武将搭配可是门大学问,每个武将都有自己擅长的领域。文官适合搞内政和出谋划策,武将就专心带兵打仗。别光看星级高低,有些四星武将用好了比五星还顺手。技能搭配要讲究互补,控制、输出、治疗这些功能都得照顾到。觉醒和进阶千万别随便搞,得优先培养核心武将,同名卡留着突破关键技能最划算。
前期石头和铁矿特别金贵,升级建筑全靠它们。政令要记得每天买满但别乱花,睡觉前留够恢复的量最划算。打下来的地不是越多越好,得挑产出高的地块重点经营。屯田时机也要把握好,缺啥资源就屯啥,别傻乎乎地光屯粮食。预备兵要随时准备着,不然打架损兵后得等好久才能恢复元气。开荒阶段稳扎稳打比冒进强,打不过的地别硬刚,先发育再说。