强行入水通常指通过特定操作或机制进入水下区域,尤其是在未解锁潜水能力或未完成相关任务时。游戏内潜水功能需通过完成潜海季任务解锁,但部分场景可通过特殊方式提前进入水下探索。进入水下区域的核心方法是利用游戏机制中的碰撞判定或地形漏洞。在雨林或霞谷的水域边缘,通过连续跳跃或滑翔动作卡入水体边界,可能触发角色短暂进入水下状态。但需注意,未解锁潜水能力时,氧气条会快速耗尽并导致角色被迫返回水面。
深海季地图是强行入水的典型场景之一。通过墓土沉船图传送至新地图后,右侧港口区域存在未完全封闭的水体边界,可利用飞行高度差或地形遮挡强行潜入。若成功进入水下通道,需快速寻找氧气泡泡补充氧气值,否则角色会因窒息损失光之翼。此方法对操作精度要求较高,建议携带好友协助或提前练习跳跃节奏。
强行入水的可行性取决于游戏物理引擎的碰撞检测逻辑。部分水体区域未设置硬性屏障,仅通过空气墙或高度差限制玩家进入。通过反复尝试调整落点或利用环境道具(如浮冰、灯台)作为跳板,可突破常规限制。但需注意,此类操作可能触发系统强制复位,导致角色返回遇境。强行入水虽能提前探索隐藏区域,但可能影响任务流程的完整性。建议优先完成潜海季主线任务,解锁正规潜水功能后再系统探索水下世界。