通过合理配置阵法可显著提升队伍整体战力。阵法分为基础效果和克制效果两部分,基础效果只需装备对应阵法即可生效,而克制效果需在对战中使用克制敌方阵法的类型才能触发。目前游戏开放了地载阵、风扬阵、云垂阵等8种基础阵法,涵盖防御、攻击、治疗等多种功能定位。阵法初始为1级,通过消耗阵法残卷可提升等级,3级时解锁更强大的阳效果加成。阵法残卷可通过分解重复阵法书或参与特定活动获取。
阵法配置需结合队伍英雄特性与战斗场景需求。前排位置适合放置肉盾或控场型英雄,如地藏菩萨、白象精等,能有效吸收伤害并打乱敌方阵型;中排推荐配置突进型或近战输出角色,如金角大王、哪吒等,在肉盾保护下进行持续输出;后排则优先安排法师或辅助英雄,如铁扇公主、嫦娥等,确保其生存空间以发挥远程支援作用。战阵的站位需根据敌方阵容动态调整,例如面对物理输出为主的对手可采用紧缩阵型,而对抗法术队伍时可考虑分散站位。
阵法升级与资源管理是长期提升的关键。优先将主力阵容对应的核心阵法升至3级解锁阳效果,例如以法术输出为主的队伍可重点培养风扬阵。每日需完成帮派任务、封神路挑战等活动获取阵法残卷,同时合理分配帮贡等资源在帮派商店兑换高阶阵法书。阵法经验投喂需遵循主阵优先原则,避免资源分散导致核心阵法成长滞后。战力提升后可通过奇遇玩法中的抢夺经文关卡检验阵法实战效果,该模式会根据玩家当前战力匹配对手。
帮派战中的阵法运用需要更高层次的策略配合。帮主需在布阵期选拔10名在线稳定的主将,每位主将需配置至少两名战力相近的成员组成作战单元。实战中采用中庸战力探路,主力压阵的战术,首轮派遣中等战力试探敌方阵容,保留核心战力应对突发状况。积分计算与英雄存活数量直接相关,因此需平衡进攻与防守的阵法配置,例如在绝杀位布置高爆发英雄时,需同步配置保护型阵法维持队伍续航能力。帮派等级影响最高积分上限,需通过持续优化阵法搭配突破战力限制。
封神路等PVE玩法需针对关卡特性调整阵法。面对物理系BOSS时,突袭位可放置仙族克制型英雄如哪吒;对抗法术系敌人则推荐使用妖族肉盾如牛魔王承担主要伤害。阵法属性加成分三个阶段考虑:前期侧重基础属性提升,中期补足队伍短板,后期追求种族克制加成。每次挑战后需记录敌方阵容特点,逐步完善针对性的阵法数据库。篝火夜话等特殊活动中,可完全舍弃防御型阵法,采用全输出阵容配合攻击加成阵法实现速通。
阵法系统的深度开发需要结合装备、经文等养成体系。高阶阵法往往需要特定经文辅助才能完全发挥效果,例如天覆阵搭配罗汉经文可大幅提升前排生存能力。装备属性洗练时需优先满足阵法触发条件,如云垂阵要求英雄速度达标才能激活额外效果。定期参与游戏内阵法主题活动能获取限定阵法书,这些特殊阵法通常具有常规阵法无法替代的战略价值。