狐狸的生成遵循特定的生态规则。它们以2-4只为一群,仅自然生成于针叶林、巨型针叶林及积雪针叶林生物群系中,其中积雪针叶林中的狐狸呈现白色毛皮,而普通针叶林的狐狸为红色。玩家需优先探索这些区域,建议选择白天前往,因为狐狸夜间活动频繁且可能游荡至附近村庄捕猎鸡群。若发现成年狐狸,需保持潜行状态靠近,避免惊扰其逃离。自然生成的狐狸无法直接驯服,需通过繁殖机制培育出忠诚的幼崽。
培育忠诚狐狸的核心在于繁殖系统的巧妙运用。首先需采集甜浆果——可通过破坏针叶林中的甜浆果丛获取,成熟植株可产出2-3颗果实。找到两只成年狐狸后,持续喂食甜浆果直至其头顶出现爱心符号,它们将进入繁殖状态并产下一只幼崽。新生幼狐会天然信任玩家,但需立即用拴绳将其带离父母,否则成年狐狸逃离时幼崽可能跟随。若追求白色品种,可选择积雪针叶林中的白狐繁殖,或让红白狐狸杂交,其后代有50%概率继承白色基因。
成功培育的狐狸具备独特的行为特性。它们能主动攻击伤害玩家的生物,甚至可叼起武器增强战力,例如附魔剑的攻击特效会完整保留。玩家可通过投喂特定食物引发特殊反应:喂食紫颂果会使狐狸随机传送,蜘蛛眼则导致中毒。为防止狐狸逃离,建议用2格高围墙构建封闭空间,并避免附近出现鸡、兔子等猎物。驯化后的狐狸仍会拾取地面物品,建议定期检查其携带物,必要时用甜浆果交换珍贵资源。