卫道士作为灾厄村民的一员,以其高攻击性和林地府邸守护者的身份令玩家印象深刻。这种手持铁斧的生物会主动攻击玩家、村民和铁傀儡,其攻击力随难度提升而增强,简单模式造成7点伤害,困难模式则高达19点。尽管卫道士看似无所畏惧,但它们仍存在一些可被玩家利用的弱点。卫道士无法在和平难度下生成,且一旦被击败便不会重生,这意味着玩家可以通过清除林地府邸中的卫道士永久消除威胁。
卫道士的天然克星是铁傀儡。虽然单只铁傀儡可能不敌成群卫道士,但玩家可通过建造铁傀儡防御塔形成压制。卫道士的AI设定中存在特殊漏洞:当玩家使用命名牌将其重命名为Johnny后,它们会无差别攻击除同类外的所有生物,包括敌对生物。这一机制源自电影闪灵彩蛋,玩家可借此引发卫道士与其他怪物内斗。卫道士完全免疫唤魔者的尖牙攻击和劫掠兽的咆哮,但面对火焰、摔落等常规伤害仍显脆弱。
玩家对抗卫道士时,高攻击武器和地形优势至关重要。钻石剑或附魔铁斧能快速解决战斗,而利用林地府邸狭窄走廊设置陷阱可限制其群体攻势。水流或岩浆桶能有效阻断追击,尤其在困难模式下,卫道士虽能破坏木门,却无法穿越液体障碍。在袭击事件中,携带盾牌可格挡斧击,敲钟则能使48格内的卫道士发光3秒,便于定位。
从游戏机制深层看,卫道士的恐惧源于系统规则限制。它们无法在非袭击状态下自然生成于林地府邸之外,且Java版中无法穿戴护甲增强防御。当玩家携带猫进入战斗时,卫道士虽不会像苦力怕般直接逃离,但猫的存在可分散其注意力,为玩家创造反击机会。这些特性共同构成了卫道士的弱点体系,熟练运用这些机制将大幅降低探索林地府邸的风险。