作为防守角色的巴斯特不仅可以冲在最前方为队友吸引火力,本身还有着不错的输出能力,可以威胁对手的后排。虽然在功能层面上,他与其他的防守角色还是有所差距,但丝毫不影响他在玩家心目当中的地位。
巴斯特可以通过手中的摄影机发出强光,从而对扇形区域的敌人造成伤害,虽然没有弹幕,但本次攻击的具体伤害数值依旧会随着巴斯特与敌人的距离改变,双方距离越近,本次攻击的伤害就会越高。巴斯特的超级技能释放有趣,可以在自己的身前投射出一道屏障,从而格挡并反弹方向的弹幕。屏障的优先级很高,即便是普利莫,罗莎这样的近距离攻击角色,也会在攻击屏障之后受到其反弹效果。在屏障存在期间,巴斯特本身的输出并不会受到影响,可以轻松的靠近对手完成后续攻击。满级时的巴斯特有着8400点的生命值,普攻最大伤害达到了2200点,这个数值在所有坦克角色当中都可以说是数一数二的存在了。
装备上妙具万能腰带之后,巴斯特就可以在实战当中主动的回复生命值,这个回复的效果是范围生效的,因此可以在靠近队友之后使用,做到一个群体治疗的效果。另一个妙具镜头回放在使用之后会强化巴斯特的下一次攻击,令其附带额外的拉扯效果,被命中的单位会被拉扯向巴斯特,并陷入一段时间的减速。控制好强化普攻的释放角度,甚至可以一次拉倒三个敌人,从而为队友提供良好的输出环境。获取星徽之力的巴斯特可以基于携带星徽的效果,在对局过程当中获得长时间的强化。动作大片会基于巴斯特周围队友的数量,提升自己的普通攻击伤害,每多一名友方单位,普攻伤害的数值都会增加15%,在十人对战的时候,该效果可以提升到60%。星徽防弹背心可以强化巴斯特的超级技能,在其生效期间,巴斯特受到其他方向的伤害会降低20%,并免疫大部分的控制效果。
有了这个星徽的辅助,巴斯特最大的短板就可以得到弥补,进一步保证了自身的坦度。考虑到巴斯特本身的特性,强化道具建议使用恢复和强攻,保证本身生成能力的同时稍微提升一些伤害,这样在残血的时候搭配上超级技能还可以轻松的做到反杀。