我们可以在城邦商店处换取海龙进阶碎片,进阶后的海龙叫沧海龙灵,一周可以换购二十个,晋级到二阶需要六十个碎片,也就是三周。这次进阶石比较坑的地方在于它变成绑定的了,不能交易也不能交换。那不想等三周怎么办呢?很简单,那就是商城进阶道具,十六点券一个碎片。想要继续进阶的话就需要买进阶石了,一个一百六。
零阶到一阶不会增强资质,但是可以改变外貌,技能也全部重做,说实话建模还是不错的。海龙进阶以后普通攻击从远程变成了近战,最远可以打到面前一点五格耕地的敌人。普通攻击可以造成一倍面板的物理伤害,攻速约为三秒一次。但是攻击方式从单体变成了群伤,一次最多打三个目标。
重做的大招部分放在了三技能,名字叫做逐澜。表现为海龙向前方发射一道水刃,非强化情况下可以造成三倍面板的物理伤害以及对受击目标造成零点五格耕地远的击退效果。这个水刃最多能够打到五格耕地以外的距离,除此以外,初级的技能在未强化时可以对受到攻击的对象造成20%的减速,持续五秒钟。
最强的是这个水刃是群伤AOE,打秘境的时候来一下,清怪效率肉眼可见的快。海龙攻击的前三下,这个大招是固定触发的,也就是海龙出伤起手式就是两段平A加大招。在此之后,这个招式初级技能的CD约为二十五秒,也就是说后面每打八下才会触发一次这种群伤水刃。
这个CD的时长会根据技能的级别缩短,六阶的CD只有十六秒。接下来是变异部分,主要聚焦于一二技能。一技能说的是造成伤害时可以同时恢复自身与主人生命,然后缓慢恢复。
每次攻击可以多出一个buff效果,最高可以叠加四层。正常来说打一下只会触发一次立刻回血,并且得到相应的缓慢恢复。不过海龙攻击以后会立刻恢复人宠生命,但是实战中却没有恢复。
事实是如果海龙对敌方单位只攻击一次,叠加一层层数,它不会触发立刻恢复,但是会触发缓慢恢复。已知每次攻击都会刷新海潮的时间,那么有没有一种可能,就是每次刷新海潮buff的时候,只刷新了时间但是没有覆盖效果。
比如第一次攻击,它存在十秒海潮的buff对应的缓慢恢复。三秒后进行下一次攻击刷新了海潮的时间,二级buff对应的缓慢恢复出现。但是第一次海潮的恢复效果却没有被清除,而是错位之后和二级buff的恢复一起出现,一直到应该消失的时间才消失。
此外,根本不需要出伤就可以叠加恢复层数。它抬手就能上buff,所以恢复则不会严格落在端点上。同时普通攻击只能产生一层buff的叠加,而大招技能却能产生两层buff的叠加,进一步模糊了恢复的机制。